【週間販売ランキング】
今週の「ボードゲーム TOP30」を更新いたしました。
イエローサブマリン全店での、1週間の販売点数を集計・ランキング化しております。
※一部品切れの商品がございます。#ボードゲーム pic.twitter.com/tC6xv3Qhtw— イエローサブマリン なんば店 (@YS_NANBA) April 15, 2021
週間販売ランキングに載りました!(ものすごく儲かってそうですが、利益はイニシャルコストで消えて、ほとんど出てなくてプラマイゼロですが・・・!)。この記事では、「現場より仕事猫」を作るにあたり、参考にしたゲームを紹介していきます。
キャントストップ
サイコロを転がして、どんどん先に進めるゲーム。ただし、失敗すると最初から。どこで途中セーブするかが悩ましい。これをサイコロを使わないように作ったのが「現場より仕事猫」でもあります。
ACE!〜北海の魔獣あざらしさん〜
今回、仕事猫のキャラゲーを作るに踏み切ったきっかけになった作品。同人TCG作品では唯一イエローサブマリンのランキングに入った作品だったので、よく覚えています。あざらしさんがたくさん並ぶので、可愛い、もっとペチペチ殴って・・・!と言いたくなるゲーム。
ガンナガン
LCGのイエローサブマリン様で上位をキープしている代表作。二丁拳銃の銃弾をデッキに喩えたのがすごくうまいと思いました。銃を握る女の子って可愛いと感じた作品。
坊主めくり
百人一首を1枚ずつめくって、坊主が出たらハズレという、有名すぎて、誰が考えたのかすら分からないゲーム。日本最古のTCGですからね。
殺人鬼と赤い扉
キャラメル箱のカードゲームでも売れるんだと感動した作品。体験とゲーム性が一致しているという点ですごく参考になりました。また、宣伝の部分でもかなり参考にしたものが多い作品。
レガシーコード
気軽に遊べるTRPG(実はまだプレイしたことはない。)。説明書が進行を読み上げればすぐ遊べる作りになっていて、「現場より仕事猫」のフェイズ進行カードはこれをかなり参考にしました。
グリムフォージ
優位・不利が上手くバランス調整されているゲーム。猫の確率関係の調整の時にかなり参考にしたゲームです。